JEUX INTERDITS : JOUER DANS LES ALPES-MARITIMES ENTRE LE XVIIE ET LE DÉBUT DU XXE SIÈCLE

Résumé :
Jouer est aujourd’hui un acte simple, quotidien chez soi, à l’extérieur ou dans un casino. Pourtant, l’histoire du jeu est souvent mouvementée, parfois violente. Jusqu’au XIXe siècle, les jeux de hasard sont étroitement contrôlés, voire interdits. Ce sont les joueurs eux-mêmes, avec leurs « passions » et leurs « excès », qui sont surveillés. Les jeux apparaissent dans les documents d’archives publics lorsqu’ils sortent du quotidien, notamment dans les procès suite à des bagarres, des tricheries ou des flagrants délits de non-respect de la loi sur la prohibition des jeux. Au cours d’une exposition retraçant ces histoires singulières liées aux jeux, c’est aussi une histoire des relations entre les joueurs, citoyens ordinaires, et les pouvoirs publics à échelle locale ou nationale qui apparaît.Histoire : thémes transversaux
EXPOSITION
Aborder l’histoire des jeux dans le département revient également à se plonger dans une histoire qui n’est pas si ordinaire.
L’État royal puis l’État républicain entendent être les garants de la morale là où le jeu est le signe de la décadence de la société tendant « à la destruction des familles et aux dérèglements d'une jeunesse qui s'y abandonne ».
Ces procès sont donc l’occasion d’observer la diversité des jeux du XVIIIe siècle : piquet, impériale, sizette, vendôme...
Nombre de panneaux : 8
Taille : 120 x 80 cm
Descriptif :
Exposition présentée en panneaux rigides ( système d'accroche nécéssaire ) à réserver en page 4 catégorie MATERIEL. La variété des documents présentés permet d’aborder l’histoire moderne avec les élèves de cycle 3, notamment par l’aspect du jeu grâce à la mallette pédagogique. Les élèves de quatrième et de troisième et les lycéens pourront également aborder cette exposition pour approfondir leurs connaissances sur la période moderne et le XIXe siècle en envisageant le quotidien de cette époque et sa justice.
Titre des panneaux :
1. Histoire des cartes Les joueurs 4. Organiser pour tout perdre ou tout gagner Le contrôle et la prohibition 6. Juger (moralement et judiciairement)Thèmes abordés
2. Les jeux de cartes
3. Maîtriser et jouer avec le hasard
5. La passion du jeu
7. Imposer
Auteur : Archives départementale des Alpes-Maritimes
Valeur d'assurance : 2000
lun. | mar. | mer. | jeu. | ven. | sam. | dim. |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |